Telcomsel se unió a la coalición construida por GOPA con el apoyo del Ministro
3 min readMiércoles 12 de marzo de 2025 – 15:52 Wib
Yakarta, Viva – La compañía auxiliar de GOPA comenzó una ‘pérdida para la alianza de juegos de juego’ para combatir las actividades de juego en línea en Indonesia.
Leer mucho:
Telcomll recuerda a todos sus clientes
El ecosistema GOPA y GOTO, como Gozek Driver Partners, así como otras compañías que se unen a la Alianza son Telommel, Google, Tikatok y varios medios.
La alianza de juego debe ser totalmente respaldada por la comunicación y el ministerio digital (Kemencomdyigi). Este movimiento comienza con el compañero de conductores de Gozek.
Leer mucho:
No Yakarta, esta región sentirá el mayor crecimiento del tráfico
Tienen un papel importante como agente educativo y socialización sobre el peligro de actividades de juego en línea, incluida la alta movilidad e interacción directa con la comunidad en general.
La Ministra de Comunicación y Digital (Mencomdigi) Moutia Halfid Juer brinda apoyo total a la Alianza, el socio de conductores de GGEC es la pérdida involucrada como agente de educación de riesgos de juegos de azar en línea.
Leer mucho:
El desplazamiento de boletos sin fin puede reducir la fuerza de su cerebro
Dijo en el sector que el juego en línea se ha convertido en una crisis social nacional que debe superarse de inmediato.
“Hemos bloqueado más de 1 millón de sitios de juego en línea. Pero este problema no ha terminado. El gobierno tiene la autoridad, pero lo más importante es el apoyo general del ecosistema. Realmente aprecio la existencia de este movimiento que quiere unirse contra el juego en línea”, dijo en Jakarta, 12 de marzo de 2025 en Jakarta, 12 de marzo de 2025.
Según la eliminación de las prácticas de juego en línea, el Hafid también destacó la importancia del papel de la comunidad.
Mencomdigi Gozek invita al conductor al socio que se sabe que es el agente del cambio para la comunidad.
“Queremos ser reducidos significativamente al número de juegos de azar en línea. La clave es fortalecer la comprensión de la comunidad del entorno más cercano.
La educación y la socialización realizada por la alianza de juegos de juego deben ser un daño general, es decir, a través de la plataforma de redes sociales @Judipasttiugi Y una serie de educación fuera de línea junto con la comunidad de la comunidad que se extiende desde Sabang hasta Mirak.
Vicepresidente Comunicación corporativa y responsabilidad social Telecomsel Saki H. Baramono ha afirmado que el juego en línea quiere enfatizar el apoyo a las políticas gubernamentales para detener el acceso y eliminar.
“Este movimiento también se da cuenta de nuestra promesa de proteger a los clientes de las amenazas de delitos cibernéticos, fortalecer la coordinación con el grupo GOP a través del Partido Republicano y apoyar la percepción de ecosistemas digitales saludables, seguros y positivos sobre la comunidad”.
El director del presidente de GOTO, Patrick Waluzo, explicó que la formación de una alianza de juego debe ser una continuación de la promesa de eliminar el juego en línea a través del contenido educativo, lo cual es fácil de alcanzar en todos los niveles de la sociedad y fácil de alcanzar.
“También tenga en cuenta que el juego de juegos de azar hoy es una forma de fraude, algoritmos que se han manipulado de tal manera. Todas las partes deben participar en la eliminación del juego en línea”, dijo.
Hasta ahora, este movimiento ha alcanzado a más de 31 millones de personas en Indonesia.
Página siguiente
“Queremos ser reducidos significativamente al número de juegos de azar en línea. La clave es fortalecer la comprensión de la comunidad del entorno más cercano.