Entretener
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Una revolución del entretenimiento impulsada por la IA y otras tecnologías emergentes hoy está cambiando la forma en que se crea y consume el contenido. Las marcas de medios y entretenimiento (M&E) han enfrentado oportunidades sin precedentes, para predecir el éxito de los nuevos guiones o el esquema, y para redimaginar el estresante del complicado trabajo de producción para proporcionar entretenimiento de inmersión a formatos elegantes como la realidad virtual (VR) y los metados. Mientras tanto, entre las formas de entretenimiento, desde juegos hasta cine y de regreso, los límites están borrosos, ya que se crean nuevas alianzas en industrias y innovaciones de hardware como gafas inteligentes y vehículos autónomos hacen que los medios de comunicación sean como el viento.
Al mismo tiempo, las marcas de medios y entretenimiento enfrentan amenazas competitivas. Deben reinventar sus modelos de negocio e identificar nuevas corrientes de ingresos en escenas naturales de consumo más fragmentadas y complejas. Al crear una infraestructura de TI para admitir la IA y las tecnologías relacionadas, deben mantener el progreso en el hardware y las redes. Se deben desarrollar los valores de los medios digitales para garantizar la experiencia entre uso y no parpadeo, cuando las agencias buscan el equilibrio adecuado entre humano y máquina y proteger sus propiedades y datos intelectuales.