14 marzo 2025

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Los murciélagos snap son más grandes en las gafas de la realidad extendida a medida que la carrera tecnológica se está calentando

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Los productos digitales están en una búsqueda implacable de formas de tejer en las personas, Big Tech ha ganado algunas grandes victorias. Los teléfonos inteligentes son ubicuos. Los usuarios de Apple Watch hablan con sus muñecas. Los asistentes artificiales impulsados ​​por la inteligencia están en todas partes.

Sin embargo, las personas han sido un garabato para persuadir a la computadora para que usen sus caras. Hasta ahora, al menos.

El aumento de las imágenes digitales superpone las gafas de realidad en la vista de una persona en el mundo físico. Son diferentes de los auriculares de realidad virtual que sumergen completamente a las personas en un entorno expuesto a la computadora.

Los gigantes tecnológicos se han centrado en el desarrollo de anteojos durante la última década que proyecta pantallas digitales frente al ojo del usuario. Todavía no han podido persuadir a las personas para que usen anteojos inteligentes, lo que no evitó el dinero en Google y otras compañías porque siguen la creencia de que el hardware puede algún día rehufar cómo las personas funcionan, trabajan y aprenden.

Aunque el valle de Silicon está enano en el norte, la compañía con sede en Los Ángeles Snap está disputando en esta competencia de armas de gafas inteligentes detrás de la aplicación invisible de mensajería Snapchat. La quinta edición de las gafas AR en su conferencia anual el martes espera que el dispositivo sea aceptado por un cliente masivo.

“Las gafas de realidad aumentada son realmente difíciles de hacer. Y sabemos que la industria está involucrada con las compañías que lo han intentado y hemos estado trabajando en ellas durante mucho tiempo “, dijo desde el escenario el presidente ejecutivo de Snap Ivan Spiegel para presentar las gafas el martes.

Otros gigantes de la industria, incluidos Google y Samsung Las gafas inteligentes también están trabajando y Manzana La idea es explorar. La competencia aumenta la parte de las transacciones universalmente transacciones porque se centra en nuevos productos para ayudar a volver a establecerse en el mundo porque ha cruzado la fuerza ocular y la captura de dominación del mercado de rivales como Instagram y Tikatok.

Sin embargo, los expertos dicen que en un futuro en el que las gafas de realidad extendida aún no han surgido una parte de nuestra vida diaria y aún así se avecina un largo camino, dicen los expertos. El futuro de las gafas inteligentes sigue siendo desvergonzada.

“Este es un maratón. Este no es un sprint, “el analista de Gartner, Tuang Hui Engwin, dice que es parte de un equipo que estudia con AR, con AR”.

Snap Publicado por primera vez Gafas inteligentes Puede grabar videos en 20 2016, los venden en máquinas expendedoras en Los Ángeles antes de ponerlos en línea. La agencia ha dicho que la compañía está a punto de vender 150,000 pares, pero la mayoría de la gente se detuvo. Su uso Un mes después y bajo Demanda de gadgets Como resultado de varios miles de pares de ventas.

Llamados con lentes, las últimas gafas de Snap superponen las imágenes expuestas a la computadora que se pasan por alto en la visión de una persona del mundo físico. El nuevo dispositivo hizo las primeras gafas AR en desarrolladores de software en 2021 SN en Snap

Snap Inc., la compañía tecnológica con sede en Los Ángeles, es una gafas de realidad extendida.

(Snap Inc.)

Lo que las personas pueden hacer con las gafas AR son limitadas. Las gafas de Snap pueden rastrear la mano de una persona, permitir a los usuarios elegir y combinar las leguas virtuales, balancear un club de golf Phantom, dibujar con amigos y crear una calculadora digital para crear números. El dispositivo también incluye algunas características de inteligencia artificial que permiten a los usuarios obtener respuestas a preguntas y basura una imagen con comando de voz.

En un intento por hacer la batería de interés, Snap se inclina hacia la experiencia de aplicaciones y juegos fluidos que los usuarios han utilizado, dijo Ben Bajarin, Creative Strategies, una agencia de consultoría que trabaja con compañías tecnológicas.

Sin embargo, con el lanzamiento de las nuevas gafas AR, Snap todavía está tomando medidas cuidadosas.

“Lo que no podemos predecir es la aceptación del consumidor, por lo que estamos tomando esta visión más reflexiva de cómo estamos publicando esta versión”, dijo Sofia Domingoz, directora de la plataforma AR. “Puede cambiar en cualquier momento, y si cambia … estamos listos para comenzar”.

Domingez dice que la agencia AR Glasses algún día las personas imaginan la forma principal de acceder al mundo digital. Dijo que, en lugar de una computadora o pantalla de teléfono, gafas AR, dijo que las personas le permitirían tener un pie juntos en cada mundo, “le facilitó contactar a la tecnología al contactar el mundo real”.

Si el escepticismo AR Graeses hará que este potencial sea más alto.

Las gafas AR donaron cómo las personas pueden socializar e interferir con ellos en el mundo físico, sintiéndose menos presentado, Jeremy Balelanon, profesor de la Universidad de Stanford, dijo que se estableció el laboratorio de interacción humana virtual de la universidad.

“Usar anteojos que lo conecten a materiales digitales, ya sea AR o VR, debe hacerse para una pequeña cantidad de experiencia especial”, dijo. “No soy un abogado a favor de bloquear su sistema conceptual, filosofía y sonido para una vigilancia constante”.

Belanoson y el otro Investigador de Stanford Examinando a Meta Quest 3, un auricular de “realidad mixta” que permite a las personas mezclar el mundo físico y virtual. Aunque los auriculares son diferentes de las gafas AR, el dispositivo puede mostrar el video en tiempo real sobre cualquier usuario en el mundo físico.

Los investigadores, que estaban con Capchone for Protection, conversaban con personas, usaban auriculares Mater mientras caminaban en el campus y cocinaban comida. Han dicho que las personas en el mundo físico se sentían menos reales, como si estuvieran viendo televisión sin tener que hablar con nadie.

Las personas con gafas AR también verán diferentes escenas en el mundo que las personas que usan un dispositivo y ese “campo ordinario” probablemente afectará la forma de socialización de las personas, dijo Bellanon.

Los intentos anteriores de integrar las gafas inteligentes en la vida de las personas no han sido buenos. Cuando Google publicó gafas inteligentes en 20, que podrían tomar fotos y videos, comenzaron las preocupaciones de privacidad y seguridad de los clientes, legisladores y comerciantes. La gente ha comenzado a llamar a los propietarios de Google Glass que usaron anteojos inteligentes de una manera que era socialmente inaceptable “Glazol”. En Social No-Noguli: Grabando a otros y leyendo en el dispositivo que parece ignorar a otros.

Y cuando es probable que las gafas AR sean útiles en varios lugares, incluida la capacitación, la educación, las compras y los juegos, los analistas industriales dicen que adoptar dispositivos será difícil de explicar a los clientes.

“Nuestros ojos son bienes inmuebles muy valiosos”, Bajrin probó las gafas AR de Snap antes de esta conferencia. “Los clientes van a proteger muy, muy fuertemente”.

También sería un desafío mantener el precio lo suficientemente bajo como para persuadir a las personas a comprar. Meta, que se separó con un par de gafas inteligentes con Rabban, permite a las personas capturar fotos, escuchar música y tomar videollamadas con la ayuda de AI Assistant, vendiendo su dispositivo por alrededor de $ 300. Snap no dijo lo que cobraría por las últimas gafas cuando estuvo disponible para el público.

Las gafas de Snap permanecieron como un trabajo en progreso. Se calientan a grados incómodos después del uso regular de anteojos, calentados y una batería que dura menos de una hora. Necesitan un movimiento de manos extraño, como dar objetos digitales en el aire y presionar la parte delantera y trasera de alguien para ajustar el volumen o encender el menú.

El dispositivo está alimentado por el propio sistema operativo de Snap, lo que le da a la compañía más control sobre la experiencia. Durante la reciente vista previa de las gafas AR celebradas en la casa de San Francisco, un reportero del Times usó el comando de voz para crear las imágenes que aparecen casi de inmediato: un horizonte robot, Frozen y San Francisco a Elsa.

En otra actividad, un ojo ancho, la criatura amarilla apareció antes de salir del verdadero patio de San Francisco con una escena impresionante en la ciudad. El creador de AR Game Pokémon Go creó Peridot fuera de las gafas AR de Nantic Snap.

Asim Ahmed, quien dirigió el marketing global de lo nantico, dice que las gafas AR le dan a la compañía la oportunidad de probar y diseñar la prueba de “nuevo tipo de juego de juego”. Lo que funciona en un juego que juega en un teléfono móvil no puede funcionar en gafas AR, lo que ofrece un campo más amplio y no depende tanto de la mano para jugar. La mascota virtual también tuvo que pensar en problemas de seguridad, incluso si el propietario no se acercaba mucho al propietario y bloqueaba su actitud.

Los analistas han predicho que las gafas inteligentes tomarán al menos varios años antes de la adopción convencional, incluida una variedad de desafíos, cómo la alimentación de procesamiento de mermelada y otro hardware informático en un dispositivo más pequeño que un teléfono inteligente.

En el primer trimestre de 2021, el envío de auriculares VR y AR ha disminuido en un 67.5% año tras año, pero según la Agencia de Inteligencia de Mercado, se espera que los clientes mejoren a medida que se convierten en nuevos tipos de dispositivos. IDCEl Meta lidera el mercado, luego Bidance, Excelente y HTC.

Las empresas aún examinan las gafas AR o con su desarrollo, un corredor de frente claro aún no ha crecido, dicen los analistas.

El analista de Emercteer, Jacob Bourne, dice que los rivales de Snap, incluidos Meta y Google, tienen más dinero para invertir en la investigación y el desarrollo de las gafas AR. Hay 3.27 mil millones de personas que usan una aplicación diaria propiedad de Facebook, Instagram y WhatsApp. Snapchat contiene 432 millones de usuarios activos diariamente.

Bourne dijo: “Probablemente pondré mi dinero destinado a conocer (investigación y desarrollo) como la clave de las habilidades para llegar al mercado”, dijo Bourne. “Pero no lo haré en absoluto”.

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