18 febrero 2025

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‘Assassin’s Creed Shadow’ es ambicioso de poner en detalle a Japón para hacer que los dos héroes feudal; G1 ha jugado

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Los juegos de Ubusoft Open World traen la nueva generación de videojuegos y asesinos de juegos de computadora al mundo el 20 de marzo. Tratando de llevar al jugador a restaurar el extraordinario tiempo de la historia humana, que lleva el recuerdo de cualquier cosa a los antepasados, la famosa franquicia “Assassin Creed” lleva a los jugadores a casi todos los rincones de los jugadores. La serie de juegos fue para el antiguo Egipto, la antigua Grecia y la Edad Media, la Revolución Francesa e Industrial, la Independencia de los Estados Unidos y el Renacimiento a Italia. A través de todas las tecnologías que en el universo del juego, estos recuerdos de los antepasados ​​prácticamente vuelven a crear. Y, por supuesto, dio la oportunidad de matar a muchos enemigos mayores de 18 años y muchos más desde su debut en el primer juego en PlayStation 3 y Xbox 360. El jugador Fredal estaba desaparecido para ingresar al mundo de Japón, una solicitud de fanáticos ha sido varios años y está completamente igualado con los derechos de voto. Además de tener una rica cultura e historia, es probable que el tiempo histórico de Tihasik combine la Guerra de Samurai con una búsqueda robada de ninja en un juego. “Assassin Creed Shadow” redujo a Japón en el siglo XVI con un mundo abierto que podría explorar y alabar completamente por su belleza y suma cultural. El juego se ha publicado el 20 de marzo para Computer, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Una versión anterior del título de G1 era que el juego todavía estaba incompleto, pero era posible probar las nuevas características y el mundo del tiempo, con paisajes detallados y lundados, peleas interesantes y también misiones, incluidas misiones y muchos misterios. Vea el trailer de los dos personajes de ‘Assassin’s Cred Shadow’, la trama de un mundo ambicioso “Assassin Creed Shadow” hace de los dos personajes uno de los personajes con historias e inspiración distintas que lucha por un objetivo general. Japón se ha dividido en ese momento con muchas batallas entre los países más fuertes del país. En este mundo, tanto los héroes buscan justicia y venganza. El legendario guerrero negro de las historias japonesas yasuk se enfoca en usar el poder para su pelea. No. Hay una habilidad que es similar a los asesinos del título de la franquicia: es un luchador lindo y trepador y no puede ver. Aunque ambos tienen un estilo muy similar para cumplir con sus objetivos, existen diferencias significativas entre los enemigos que están involucrados en los lugares para entrar y ingresar a los lugares sin pelear. Aunque Yasuk se ha centrado más en la pelea y puede usar armas extremadamente fuertes y más grandes, y no usa un uso pegajoso y rápido, causando una escalada rápida y escondido de los oponentes cuando sea necesario. La idea de Yassuk de ‘Assassin’s Creed Shadow’ en su caballo es la idea del juego en Ubisft. En las pruebas que participaron en el G1, fue más eficiente usar Yasuk usando el NO para tratar con un gran grupo de oponentes y entrar en la Cassley sin ver a los guardias, y eliminar a cada uno de ellos en “sombra”. La libertad te permite usar cada personaje en cualquier situación si deseas al jugador. Yassuk puede romper las puertas con su fuerza al mismo tiempo y esperar diferentes enemigos. El verbo ciertamente no es prudente y atrae a más guardias al lugar. No como nadie, también puede escalar las paredes y los techos para evitar mostrarlo, pero estos verbos funcionan a una velocidad corta y se ven fácilmente dependiendo de los momentos. No se sacude en la expresión de la sombra de credo de ‘evaluación’/Ubisoft no puede usar ataques más inteligentes en este ejemplo, que usa la sombra y sus habilidades más acrobáticas para finalizar el mismo ataque. Cuando llegaste a un punto culminante, se dirige a los enemigos y suavemente puede eliminar cada uno de ellos. Hidden Blade, armas de franquicia clásica que se pueden usar para saltar y eliminarlas rápidamente con todos los juegos. Las altas plantas y la oscuridad son aliados para eliminar a los oponentes en el suelo sin verlas. A diferencia de Yasuk, Ninja (o Shinobi en el original) contiene un gancho de cable que le permite escalar a lugares más altos que su colega. Por lo tanto, tiene una ventaja estratégica que requiere más consideración en la infiltración, el área al que debe acceder y el jugador da el potencial de planificar mejor qué hacer a continuación. Cuando tienes que ir a la guerra, tiene habilidades de guerra que también pueden explicar a los oponentes. Al menos en el examen, aunque podría ir al desafío, era más difícil enfrentar enemigos de alto nivel que Yasuk. Hay varias habilidades para desarrollar lo que pueden hacer a lo largo del juego de la pareja. En la prueba, ya estaba configurado un árbol, pero la forma en que quieres jugar el juego, con puntos adicionales para distribuir y probar a los héroes de los héroes. Con Yasuk, sus habilidades para usar armas más grandes y pesadas fueron más eficientes, aunque el ataque es lento, a pesar de que el ataque hace mucho más daño al enemigo durante la lesión. Aquí hay una lesión especial: uno de ellos lo obliga a patear que envía a los oponentes demasiado lejos, lo que ayuda cuando estaba atrapado y el otro cuando parece que está llevando su propio poder para atacar con más poder con su arma, Casi elimina quién está delante de inmediato. No. Tiene una habilidad que ataca rápidamente al oponente con muchas lesiones, toma la mayor parte de su vida y arroja pequeñas cuchillas, elimina a los enemigos a distancia, lo cual es excelente para su estilo de juego. Aunque los personajes son más fuertes a lo largo de la aventura, aún dependen de las habilidades del jugador para tener éxito en la guerra. Además de atacar con lesiones débiles y de vista fuertes, el jugador puede realizar contraataques expertos con un esquivador en el momento adecuado o presionar al oponente presionando el botón de defensa en el momento adecuado. Prakash/Ubisoft de Asasin’s Creed Shadow no camina en silencio en detalles, una investigación detallada sobre la franquicia de “Religión Assassin”, cuando el juego fue retratado sobre la pregunta, siempre ha hecho el mundo para mostrar el mundo de esa época. El “Sindicato de Credo de Assassin” había sido descarado, humo y tierra desde el comienzo de la era industrial en Londres. La trilogía del ego mostró un italiano lleno de vitalidad y color en el Renacimiento y presentó la cultura vikinga en el “AC Valhala”. En “Shadow”, la generación actual usa el poder de las computadoras y videojuegos más potentes (el juego es primero que no se publicará para PS4 y Xbox One), con el estudio tratando de superar un mundo vivo, incluidos los grandes y muchos detalles. Al escalar lugares para abrir nuevas partes del mapa (como las torres de “Torres” anteriores, puede ver la escena en una gran distancia sin perder los detalles. Hay otras ciudades realizadas sus actividades llenas y muchos avanzarán a nuestros objetivos donde El siguiente objetivo es ir. Varias formas de servir.

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